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 Les bugs de la màj.

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5 participants
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Arkash
Poissonière criarde de Port Marisse



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MessageSujet: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyDim 25 Nov 2012, 2:17 am

Alors les armures avec 0 CA de base :
- celle de la forge (donc un harnois qui doit avoir 8, se retrouve à 0)
- chez le tanneur
- chez l'alchimisterie
- armures des fonctionnaires
- armures de l'armée
- y compris les armures dans l'inventaire
- via le mannequin : aucun choix de CA possible 1 ou supérieur. Uniquement du vêtement.

Les capes :
- étant disciple draconique, ça ne cache plus mes ailes (dommage, certains vont faire des arrêts)

Ensuite pas vraiment un bug :
- mais des armes +3 directement en vente, et acérée en prime ça fait trop, soit l'un, ou soit l'autre.
- la profusion d'item magique soudain, on peut l'expliquer comment ?
- que deviennent les anciens items ? (post màj si certains en ont)
- en tout cas, bravo pour le travail dessus ! Autant les scripts que le reste. Wink

Les donjons :
- vu chez les sauriens, des portes ont un temps d'auto verrouillage trop rapide
- chez les sauriens, bon niveau de difficulté je dois avouer ! Ca change beaucoup des orcs
- aucun loot sur le chef par contre
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Némésis
Chaman orque faisant la danse de la pluie
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyDim 25 Nov 2012, 9:21 am

Citation :
Alors les armures avec 0 CA de base :
- celle de la forge (donc un harnois qui doit avoir 8, se retrouve à 0)
Je confirme par rapport au craft d'armure j'ai perdu mon harnois comme ça.
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Nouney
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyDim 25 Nov 2012, 10:33 am

J'avoue que je pensais pas que tu mettrais les armes +3/acérées directement sur Port Marisse :p.

En effet les items pré-MàJ sont partis, les armures sont toutes passées à 0 CA :/.
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MessageSujet: Réponse   Les bugs de la màj. EmptyDim 25 Nov 2012, 3:09 pm

Correction des dialogues et des scripts des mannequins de craft :

* Ajout d'un menu de colorisation qui s'applique directement sur vos tenues portées.
* Modification du fichier 2da des têtes (Cela doit vous permettre d'avoir accès à l'ensemble des têtes à présent ; je suis en test pour être certaine).
* Ajout d'un menu pour les capes. (EDIT: Bon, je dois peaufiner, c'est pas encore ça)
* Ajout d'un menu pour les torches (Ce menu vous permet de modifier les items de type "torche").

Concernant le bug des armures, cela vient du fait que le fichier 2da des torse est modifié.
Je dois voir avec NeigeDivine pour ce qu'on peut faire. Il est donc fort possible qu'il y ait encore une MAJ du hak aabarie_top_1 par la suite afin de remettre les choses en place.

Désolée pour les bugs que la MAJ a entraînée.
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NeigeDivine
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyDim 25 Nov 2012, 4:44 pm

Je viens de rentrer et je vois que ça vie ici !! C'est très bien encore un merci à Audrey pour son aide précieuse et aux joueurs pour leur patience dans la construction du module, ça avance comme je l'entends, j'en suis très fier.

En ce qui concerne les armes +3 et acérées ? Et bien en regardant bien les anciennes procuraient aussi +3 au toucher mais avec 2 dégats lacérants en moins. Pourquoi ce choix ? Et bien c'est très simple, j'ai augmenté la puissance de tous les PNJ hostile et vous serez bien contents d'avoir ces armes en vous aventurant dans la grotte des sauriens héhé.

Pour ce qui est des objets magiques, à part les objets personnalisés crées par Quentin, ils sont presque tous les même, dans la logique de ne pas dépasser le +3 sur n'importe quelle pièce. Je tiens à préciser que toutes les armures reprendront leur bonus après le correctif que je ferais demain, pas ce soir, j'ai la flemme, j'ai eu match ^^.
Il y a également les objets personnalisés pour rôdeurs et roublards qui viendront, à découvrir avec le RP bien entendu, mais ils seront présents dans la palette sous peu.

Voilà pour ce qui est des explications, bon jeu à tous, ce soir anim.

Neige.
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MessageSujet: Réponse   Les bugs de la màj. EmptyMar 27 Nov 2012, 1:25 pm

Bon, après un travail acharné ce matin, j'ose enfin espérer avoir réparé la CA des armures, donc je vous mets le lien pour modifier le hak ici :

https://aabarie.1fr1.net/t5449-cep-et-haks-du-module#37958

J'ai fais un édit de mon ancien post.
Merci de votre patience. Smile
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Arkash
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyMar 27 Nov 2012, 1:40 pm

L'armure du lieutenant fait encore des siennes, comme le clibanion du soldat lambda. Par contre celle du garde impérial ne pose aucun soucis. Avant le correctif du hack, c'était l'inverse : lieutenant et soldat lambda -> ok, mais pas celle du garde. scratch
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NeigeDivine
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyMar 27 Nov 2012, 1:42 pm

Rien n'a été encore corrigé, je suis en train de le faire, ça sera mis à jour ce soir, patience.
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyMar 27 Nov 2012, 6:38 pm

Voilà la MàJ de ce soir va tout remettre en ordre. Cependant je ne suis pas Dieu (j'aimerais bien) et Audrey non plus. Je suis persuadé qu'il reste quelques bugs, ce serait sympa de nous tenir informé sur ce topic.

J'ajoute une dernière chose : si quelqu'un est pris à utiliser un bug pour faire du profit ou autre, alors il y aura sanction, suppression du personnage et un BAN à la clé.

Merci de votre compréhension.

Neige.
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MessageSujet: Réponse   Les bugs de la màj. EmptyMar 27 Nov 2012, 9:43 pm

Port Marisse, Auberge impériale :

* Les nouvelles chaises et bancs : quand on s’assoit dessus, on est pas dans la bonne position. Ça vient d'un bug des placeables de ce genre. Il faut les mettre en statique et ajouter dessus une chaise invisible.
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyMar 27 Nov 2012, 10:47 pm

Ce sera corrigé demain, merci beaucoup.
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Némésis
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyJeu 29 Nov 2012, 10:24 pm

J'ai remarqué que les tête féminine n'avait plus de cou Neutral je pense qu'il faut rajuster la hauteur sa donnerais mieux Smile
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Arkash
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyVen 15 Fév 2013, 1:42 am

Soucis lors de la connexion au module. On débarque directement dans l'enfer gelé de la cordillère.
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyVen 15 Fév 2013, 12:58 pm

Oui j'ai vu ^^ j'ai oublié de remettre le point de spawn à sa place ! Merci de l'avoir signalé !
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Arkash
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyVen 15 Fév 2013, 1:13 pm

Sympa la quête tout de même. Je voulais savoir si c'est tout de même possible de monter le gain px sur les yétis, au vu de la puissance ils sont nettement plus violent que les contaminés avec les immunités. Embarassed
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyVen 15 Fév 2013, 1:16 pm

Je verrais.
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Arkash
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptySam 16 Fév 2013, 12:14 pm

J'ai tenté les deux nouveaux donjons c'est vrai que c'est fun et l'ambiance s'y prête bien. Avis aux amateurs d'y aller ! Very Happy Comme d'habitude avec Garen, j'ai torché ça en 3 minutes, montre en main. Il y a du challenge tout de même pour moi, et je suis loin d'être increvable. Wink
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MessageSujet: Re: Les bugs de la màj.   Les bugs de la màj. EmptyJeu 28 Fév 2013, 2:47 pm

Je suis bloquée dans les lotissements. silent
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