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 Les Règles

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AuteurMessage
Walach
Grand Chambellan du palais impérial
Walach


Masculin Nombre de messages : 548
Age : 40
Localisation : Rouen
Date d'inscription : 13/08/2006

Personnage principal
Nom: Walach Harkon
Race: Vampire

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MessageSujet: Les Règles   Les Règles EmptyJeu 03 Sep 2009, 9:29 am

Pour jouer sur Aabarie, il faut respecter quelques règles.

Je passe outre toutes les règles de bon sens concernant la courtoisie, la politesse, le respect, la pornographie, le racisme, la violence... pour me diriger plus sur les aspects inhérents au jeu en lui même.

PAS DE SMS
On fait tous des photes d'aurtografe, de frpape et on n'est pas tous des dieux en français ni en grammaire... certes... mais il ne faut quand même se foutre de la tronche des gens, et faire des efforts lors de nos communications écrites, qu'elles soient sur le forum, en jeu, rp ou pas. La ponctuation, ça existe, et c'est bien pratique, ça aide énormément à comprendre le sens de la phrase.

PAS DE META-GAMING
Vous pouvez apprendre des choses que votre personnage ne sait pas, et qu'il ne peut pas savoir. Exemple, votre perso était parti à la pêche. Un soldat se fait agresser. Vous connaissez le joueur du soldat, il vous dit que son perso est mal en point. Votre perso lui, ne le sait pas naturellement, il doit l'apprendre de manière RP. Autre exemple, vous êtes justement le joueur du soldat, alors que vous vous promenez, un assassin surgit et vous massacre par derrière. Votre personnage n'a pas vu son agresseur. Vous, vous voyez bien qui vous a attaqué à l'écran, puisque son nom apparait. Votre personnage n'a aucun moyen de savoir qui c'était, s'il est tombé inconscient avant de pouvoir se retourner. Il est donc interdit de s'en prendre au personnage assassin sans avoir mené une enquête (qui pourrait très bien ne pas aboutir). Vous pouvez toujours discuter HRP avec le joueur de l'assassin, mais en aucun cas, ce que VOUS savez, ou apprenez, ne doit arriver à votre perso simplement par rage...

NOMBRE DE COMPTES PAR JOUEUR
Un joueur peut avoir autant de comptes qu'il veut (puisque je ne peux pas les en empêcher), en revanche, les clefs CD sont enregistrées dans les logs, et on pourra ainsi associer un perso à une ou plusieurs clefs CD, et donc à des comptes joueur, et donc à des joueurs. Toutes les actions commises avec votre compte et clef CD sont sous votre responsabilité, sans preuve de fraude sur ces deux éléments, vous êtes responsables. En cas d'abus avec votre compte, des sanctions seront prises, et/ou des investigations seront lancées pour déterminer QUI l'a fait.
Bien sur, j'encourage vivement les joueurs à n'avoir qu'un seul compte, c'est plus facile à gérer.

NOMBRE DE PERSO PAR COMPTE
Un peu pareil qu'au dessus, je ne peux pas limiter facilement... mais vous pouvez en avoir autant que vous voulez, dans la limite du raisonnable... Il est recommandé d'avoir entre 1 et 3 persos. Cela permet de changer un peu de RP, de jouer si l'un de vos persos est en prison...

TRANSFERT (COMMERCE) D'OBJETS ENTRE PERSOS DU MEME COMPTE OU DU MEME JOUEUR
Si c'est fait de manière RP (vos persos peuvent se connaitre après tout), c'est autorisé. Réfléchissez bien quand même, car tout est enregistré sur le serveur... et dans la vraie vie, donneriez vous la super voiture que vous venez de gagner à une de vos connaissances, juste parce que vous en avez déjà une qui vous plait mieux ? J'en doute, vous lui vendriez... Deux persos ont souvent des intérêts différents, et peu de gens se donnent des choses importantes... comme de l'équipement... quelques pièces d'or, peut encore se comprendre contre un service, ou même de la nourriture, en cas de besoin... les abus seront, comme toujours, punis.

LES MDS, ANIMATEURS... L'EQUIPE DU MODULE
Ce sont des joueurs comme vous, qui ont des responsabilités en plus... ils ont certes plus de pouvoir, mais n'ont pas le droit non plus de faire tout et n'importe quoi... Ils ont parfois aussi envie de jouer, et ne sont pas les toutous des joueurs. Toutes les décisions importantes concernant le module sont prises par l'administrateur, en concertation avec l'équipe, inutile de demander de vous faire construire une maison à un MD que vous aimez bien, alors qu'un autre MD vient de vous le refuser. La décision d'un MD prévaut très souvent sur celle d'un joueur. Notamment en ce qui concerne les évènements qui altèreraient le module.

LA MORT RP
Elle peut être décidée à tout moment par le joueur concerné par le personnage. Sachez que votre personnage mort RP ne sera pas supprimé, il sera simplement inutilisable. Les MD peuvent demander la mort RP d'un personnage, dans ce cas, le joueur en est averti. S'il accepte, tout va bien. S'il refuse, un dossier est ouvert, expliquant les circonstances de la demande de la part du MD. A ce moment, les MD se concertent, et votent pour la mort RP du personnage. S'il s'avère que la mort est justifiée et votée, le joueur devra se résoudre à perdre son personnage. Pour éviter les abus, dès qu'il y a une demande de mort RP de la part d'un MD, le personnage concerné est bloqué. Il sera donc impossible de frauder et de vider l'inventaire du personnage avant de le voir disparaitre.

LA SUPPRESSION DE PERSO
Elle peut être demandée sur le forum, je vais mettre en place un système permettant aux MD et aux joueurs de pouvoir le faire. Chaque suppression devra être signalée, avec un motif. Les joueurs abusant, se verront retiré le droit de le faire.

ARTISANAT
L'artisanat, entre autre la modification des équipements via le menu radial, est bloquée par défaut. Pour pouvoir utiliser ce menu, il faut demander l'accord aux MDs sur le forum, qui étudieront votre demande. Bien sûr, tous les personnages ne seront pas artisans, car il faudra avoir un RP qui convient à ce métier, et surtout, un atelier où exercer, car ça ne se fait pas dans la rue...

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Cette liste est sujette à être modifiée, il est conseillé de relire attentivement chaque point lorsqu'une mise à jour a lieu.
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